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Stranded II Scripts einheiten geschwindigkeiteinheiten geschwindigkeit
7 Antworten 1
"Überschreibt das Script in der Definition eines bestimmten Objekt-Typs."
Es gilt also nur für das Definitionsscript eines bestimmten Typs (bspw. alle Schafe oder alle Knallpilze...)
Nachtrag: Um die Geschwindigkeit anzupassen würde ich es mit dem Speed-State versuchen...
'speed' ist nebenbei das Gleiche wie 'speedmod'...
Ihr seid ein paar Komiker...
1× editiert, zuletzt 07.07.12 16:43:23
guck mal hier ganz unten, state 54 "speedmod" müsste das sein, versuch das mal.
Also nochmal...
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addstate "unit",ID,"speed"; statuevalue "unit",ID,"speed",X;
Edit: Hat funktioniert! Danke für eure Beiträge
1× editiert, zuletzt 08.07.12 21:24:39
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