wie kann man es machen, dass nach einem Entity Tod(Schildkröte usw.)Objekte spawnen in einer bestimmten Position?

on:kill{ 	create "Klasse", Typ, getx("self"), getz("self"); }
on:changeday{ 	if health("self")==0 { 		create "Klasse", Typ, getx("self"), getz("self"); 	} }